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This article or section is in need of attention from an expert on the subject.Please help recruit one or improve this article yourself. See the talk page for details. For a pre-Renewal version of this article, click here. Job Base(s) Blacksmith Job Type 2-1 Transcendent Changes At Juno× Number of Skills 38 Total Skill Points 176 Total Quest Skills 2 Job Bonuses STR AGI VIT INT DEX LUK +6 +7 +6 +6 +12 +8 + ← クリックで目次を開く Overview Job Change Guide BuildsHybrid Battle STR/AGI Battle Equipment Class DataSkills Job Bonuses ASPD See Also External Links Overview Mastersmith is the pinnacle of the Blacksmith's career. The Mastersmith is able to create valuable items from any material they can get hold of. Plus, they have achieved the zenith of craftsmanship and can now upgrade weapons more efficiently. The Mastersmith also specializes in manipulating fire and using various weapons in battle. The Mastersmith skill base grows upon the Blacksmith's Axe/Mace skills and received a lot of nice new skills. Although the class almost seems to be ignored by Gravity, or almost lowered in power compared to the other Reborn classes, Smiths still pose a dangerous threat to almost every class. They have the power to break Weapons and Armor while they're attacking their enemy with Shattering Strike× (Meltdown) and then unleash a flurry of High Speed Cart Rams× (Cart Termination). This class takes a lot of customization in order to make work properly and takes a lot of time and effort to play one well. Being a class with high damage per second rating, Mastersmiths gained boosts in their skills that exploit their ASPD×. One is the Shattering Strike skill that perpetuates use for their skill Weapon Repair due to the chance of it breaking a target's weapon or armor. Another noteworthy skill, HSCR(although over shadowed by their co-class' Acid Bomb× as their new skill) is known to make characters with low VIT run for their lives. HSCR is another skill that benefits from ASPD. Another note is that the Mastersmiths with their new skills drains more zeny than their non-rebirth counterpart. Job Change Guide To become a Mastersmith, you must find a book called 'the Book of Ymir' in 'Sage Castle', Juno×. The book will lead you to Valhalla so you can change your job through the Lord Knight job NPC×. Also you must reach at least job level 40 as a transcendent 1st class character. 1.Sage Castle is located at 11 o'clock direction (yuno 88,320) in Juno. 2.'Book of Ymir' is located inside a room behind an NPC called Metheus Sylphe (yuno_in02 88,164). 3.The Book of Ymir (yuno_in02 94,206) will teleport you to Valhalla. 4.Find and talk to a job NPC suited to your 2nd class. Builds This page has been marked as being in need of links to other iRO Wiki pages. Hybrid Battle STR× 110-130 AGI× 50-80 VIT× 50-80 INT× 1-20 DEX× 50-70 LUK× 1 Weapons Mace×s, Axe×s The common theme in the builds of Mastersmiths, mainly because you can get good amount of ASPD for HSCR and Shattering Strike. Although the main forte is the HSCR skill (Debated The optimum ASPD for HSCR) for its 'just right' ASPD. Ice Pick and Combat Knife can be equipped for HSCR also, much better if you have the Linker skill of Advanced Adrenaline Rush× for greater ASPD since the ordinary Adrenaline Rush doesn't cover dagger type weapons. Their preferred skills are mainly HSCR and alternates Mammonite×, Cart Revolution× and normal attack with Shattering Strike. STR/AGI Battle STR 100-120 AGI 70-80+ VIT 40-60 INT 1-20 DEX 50-70 LUK 1 Weapons Maces, Axes Mainly for Shattering Strike, being AGI as their priority stat. (Not necessarily to max it out.) Stats are spared for AGI, a question of durability. Can also have the same skill build of the Hybrid counterpart. Equipment Class Data Skills For more information about Blacksmith skills, click here. Skill Description Levels Type Battle Machine Craft× Create a turret that will attack enemies for you. Unimplemented 1 Active Cart Boost× Increases a Mastersmith's move speed for 60 seconds. 1 Supportive Coin Craft× Create a coin that will give zeny when used. Unimplemented 3 Active High Speed Cart Ram× Smash your pushcart into a monster with a chance to stun them. 10 Offensive Maximum Power-Thrust× Increase a mastersmith's damage by up to 200% at a cost of up to 5k zeny. 5 Supportive Nugget Craft× Create a Nugget which can be sold to an NPC for a high price. Unimplemented 3 Active Shattering Strike× Grants each attack for up to 60 seconds with a chance to damage enemy's armor and weapon. 10 Supportive Upgrade Weapon× Allows a mastersmith to upgrade weapons with a higher success rate than an NPC. 10 Active Job Bonuses Stat\Amount +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12 STR 2 3 17 26 33 52 AGI 7 19 20 31 36 58 64 VIT 9 13 29 48 60 65 INT 4 15 22 34 50 61 DEX 1 6 12 23 32 38 41 47 55 56 62 70 LUK 8 16 28 39 44 45 66 67 ASPD This article or section is in need of attention from an expert on the subject.Please help recruit one or improve this article yourself. See the talk page for details. See Also External Links - Blacksmith ・ Mastersmith ・ Mechanic Blacksmith ・ Mastersmith ・ Mechanic 2nd ClassSkills Adrenaline Rush× ・ Advanced Adrenaline Rush× ・ Dubious Salesmanship× ・ Enchantedstone Craft× ・ Greed× ・ Hammer Fall× ・ Hilt Binding× ・ Iron Tempering× ・ Ore Discovery× ・ Oridecon Research× ・ Power Maximize× ・ Power-Thrust× ・ Skin Tempering× ・ Smith Axe× ・ Smith Dagger× ・ Smith Knucklebrace× ・ Smith Mace× ・ Smith Spear× ・ Smith Sword× ・ Smith Two-handed Sword× ・ Steel Tempering× ・ Weapon Perfection× ・ Weapon Repair× ・ Weaponry Research× TranscendentSkills Battle Machine Craft× ・ Cart Boost× ・ Coin Craft× ・ High Speed Cart Ram× ・ Maximum Power-Thrust× ・ Nugget Craft× ・ Shattering Strike× ・ Upgrade Weapon× 3rd ClassSkills Acceleration× ・ Analyze× ・ Arm Cannon× ・ Axe Boomerang× ・ Axe Mastery× ・ Axe Tornado× ・ Back Slide× ・ Cooldown× ・ Divest FAW× ・ Elemental Shift× ・ FAW Magic Decoy× ・ FAW Silver Sniper× ・ Fire Earth Research× ・ Flame Launcher× ・ Front Slide× ・ Hover× ・ Ice Launcher× ・ Infrared Scan× ・ Knuckle Boost× ・ Madogear License× ・ Magnetic Field× ・ Neutral Barrier× ・ Pile Bunker× ・ Power Swing× ・ Remodel Mainframe× ・ Repair× ・ Stealth Field× ・ Suicidal Destruction× ・ Vulcan Arm× Quests Blacksmith Job Change Guide ・ Blacksmith Skill Quest ・ Rebirth Walkthrough ・ Mechanic Job Change Guide Weapons× Axe× ・ Mace× - Classes of Ragnarok Online Classes of Ragnarok Online Novice Class Novice ・ High Novice ・ Super Novice First Class / High First Class Acolyte ・ Archer ・ Mage ・ Merchant ・ Swordman ・ Thief Second Class Priest ・ Monk ・ Hunter ・ Bard ・ Dancer ・ Wizard ・ Sage ・ Blacksmith ・ Alchemist ・ Knight ・ Crusader ・ Assassin ・ Rogue Transcendent Second Class High Priest ・ Champion ・ Sniper ・ Minstrel ・ Gypsy ・ High Wizard ・ Scholar ・ Mastersmith ・ Biochemist ・ Lord Knight ・ Paladin ・ Assassin Cross ・ Stalker Third Class Arch Bishop ・ Sura ・ Ranger ・ Maestro ・ Wanderer ・ Warlock ・ Sorcerer ・ Mechanic ・ Geneticist ・ Rune Knight ・ Royal Guard ・ Guillotine Cross ・ Shadow Chaser Expanded Class Gunslinger ・ Ninja ・ TaeKwon Kid Expanded Second Class TaeKwon Master ・ Soul Linker ・ Kagerou ・ Oboro ・ Rebel× Doram Summoner Categories Pages needing expert attention | Mastersmith | Classes | Blacksmith | Articles Needing Interwiki Links
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【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ 骨盤PのCDaster/CD Lemmの曲ASTER/Lemm Outer Ringの曲Aster/Outer Ring 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼
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「ちんさんとその仲間」がpodcastで配信している「Bonchicast」の配信履歴を(勝手に)まとめているwikiです タイトル 話す人 ゲストとか 今日の音楽(曲 - アーティスト) 2005.7.26初回配信 vol.1 「Podcastについて」 tin SUMMERTIME - Brother Love vol.2 「About iPod」 tin Round the Bend - Adrina Thorpe Music Set vol.1 POP Music Only tin Elusive Butterfly -Geoff Byrd/Over and Over - Paul Sforza/ Raven s Wings - Amy Martin/Wide Open - Kiff Gallagher (Chris Gallagher) vol.3 「About Music」 tin 夏の蜃気楼 - Acoustic House BackStage「くどちん」vol.1 くどちん Tin kudoucchi Music Set vol.2「アコースティックハウス」Bonchicast (feat. Acoustic House) tin まひる/街/Highway Drive/Down Town - アコースティックハウス vol.4 "about iTMS" tin Full Moon - Joe Sibol vol.5 "About The Face" tin 夏の蜃気楼 - アコースティックハウス BackStage「くどちん」vol.2 くどちん Tin kudoucchi vol.6 "About Package" tin He Is - Chrissy Music Set vol.3「kaoru」 tin kaoru vol.7 with Kaoru tin with kaoru 涙をささげよう/Life Goes On/All Of You - kaoru vol.8 with Kaoru tin with kaoru Life Goes On/理想/明け方の空 - kaoru vol.9 with Kaoru tin with kaoru How Would Isay Farewell?/たったひとつの確かさのため/涙をささげよう - kaoru Let s Color the Life. kudoucchi vol.10 "About Skype" tin In A Long Time - 46bliss vol.11 "About Sea" tin Children - fairy beth vol.12 "大切なお知らせ" tin SUMMERTIME - Brother Love vol.13 "世界の果てを見てしもた" tin 道化師の街 - アコースティックハウス BackStage「くどちん」vol.3 くどちん Tin kudoucchi vol.14 Music Set 「アコースティックハウス再び」 Bonchicast (feat. Acoustic House) tin SORAへ/月のあかり - アコースティックハウス vol.15「歳をとるって」 tin Again - I.G.M. vol.16「(ダメな)おとなのそとあそび」 tin Full Moon - Joe Sibol vol.17 with kaoru tin with kaoru 明け方の空 - kaoru vol.18 with kaoru tin with kaoru たったひとつの確かさのため - kaoru vol.19 with kaoru tin with kaoru カイテントビラ - kaoru vol.20 「ストリートの歌で泣ける」 小金丸和嗣くん tin たからもの - 和嗣 vol.21「ネイチャリングSP」 tin Fly Fly Fly - Adrina Thorpe BackStage「くどちん」vol.4 くどちん Tin kudoucchi vol.22 「おとなしくの山歩き」 tin ExplosionThe Wedding SongThe - Andy Johnson vol.22(Re Take)「おとなしくの山歩き」(修正版) tin テクテクライフ by くどうっち kudoucchi vol.23 「105年目のゴール」 tin Little Star (Acoustic) - antonfosh vol.24 「with kaoru」 tin with kaoru 明け方の空(LIVE) - kaoru vol.25 「湯気フェチの密かな夜」 tin The West Exit - Nocturne Music Set vol.4「大樹」 tin Ala sola - 大樹 vol.26 「SD(SioDisc)」 tin Rain and Snow - miette-one BackStage「くどちん」vol.5 くどちん Tin kudoucchi vol.27 「with kaoru」 Bread Maker(仮) 理想 - kaoru Let s Color the Life. kudoucchi vol.28「空を見たかい」 Bonchicast tin Still - Allan Richard Feliciano vol.29 「In the Rain」 tin WEEKEND - Allan Richard Feliciano BackStage「くどちん」vol.6 くどちん Tin kudoucchi vol.30「トイレを真剣に語る」 tin Everyday is gonna be happy day -大樹 LittleWings vol.31「グルメに疲れる」 tin Setting Sun - Melissa Schuman vol.32 「"デブ"と呼ばれた子」 tin まひる - アコースティックハウス vol.33「with kaoru Outlet」 Bread Maker(仮) たったひとつの確かさのため(Acoustic) - kaoru BackStage「くどちん」vol.7 くどちん Tin kudoucchi Pod Tasting vol.1「TaraChannel」 tin TaraChannel~Now On-Air vol.34「興味ない事を熱弁」 tin Everyday is gonna be happy day - 大樹 LittleWings vol.35「with kaoru ライブ決定!!」 Bread Maker(仮) 明け方の空(Live)- kaoru vol.36「お得意様感謝デイ」 tin ありがとう - sofa BackStage「くどちん」vol.8 「くどちんコスに燃える」くどちん Tin kudoucchi vol.37「水炊き愛を語る」 tin Christmas without you - Beatrice Ericsson BackStage「くどちん」vol.9 「サンタがマジにやっていた」くどちん Tin kudoucchi 讃歌 - sofa vol.38 「with kaoru」 Bread Maker(仮) 明け方の空 - C7 vol.39「自販機のクリスマス」 tin Give Me A Second Chance For Christmas - Candy Butchers Pod Tasting vol.2「デジオ・ダンディー」 tin デジオ・ダンディー vol.40 「with kaoru」Bonchicast tin with kaoru たったひとつの確かさのため - kaoru
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Awards 25個のCastleMiner Z の賞を獲得しよう。これらの賞は、Endurace(持久性モード)で獲得できます。 獲得した賞を見るには、メインメニューのAwardsから見る事が出来ます。 Short Timer オンラインプレイを1時間行なえば、この賞を獲得できます。 Veteren MinerZ オンラインプレイを10時間行なえば、この賞を獲得できます。 MinerZ Potato オンラインプレイを100時間行なえば、この賞を獲得できます。 First Contact 50m旅をする事で、この賞を獲得できます。 Leaving Home 200m旅をする事で、この賞を獲得できます。 Desert Crawler 1000m旅をする事で、この賞を獲得できます。 Mountain Man 2300m旅をする事で、この賞を獲得できます。 Deep Freeze 3000m旅をする事で、この賞を獲得できます。 Hell On Earth 3600m旅をする事で、この賞を獲得できます。 Around the World 5000m旅をする事で、この賞を獲得できます。 Deep Digger 地下20m旅をする事で、この賞を獲得できます。 Welcome To Hell 地下40m旅をする事で、この賞を獲得できます。 Survived The Night 1日生き残る事で、この賞を獲得できます。 A Week Later 7日生き残る事で、この賞を獲得できます。 28 Days Later 28日生き残る事で、この賞を獲得できます。 Survivor 100日生き残る事で、この賞を獲得できます。 28 Weeks Later 196日生き残る事で、この賞を獲得できます。 Anniversary 365日生き残る事で、この賞を獲得できます。 TTinkerer アイテムを1個作製する事で、この賞を獲得できます。 Crafter アイテムを100個作製する事で、この賞を獲得できます。 Master Craftsman アイテムを1000個作製する事で、この賞を獲得できます。 Self Defense 1体のゾンビを殺す事で、この賞を獲得できます。 No Fear 100体のゾンビを殺す事で、この賞を獲得できます。 Zombie Slayer 1000体のゾンビを殺す事で、この賞を獲得できます。 Dragon Slayer アンデッド ドラゴンを1体殺す事で、この賞を獲得できます。 投稿テスト -- テスト (2012-03-22 15 39 40) てすと -- 名無しさん (2012-03-22 15 50 21) すごい -- 投げ出されると (2013-07-14 18 57 00) テスト!! -- 名無しさん (2013-07-14 18 58 21) テスト -- てすと (2013-07-14 18 59 29) Q Aでアンデットドラゴンは地下にいると書かれているけど地上4000メートルにいるはずです。地下にはドラゴンは出てこない。(4000メートル地域は地獄と同様です。間違ってたらすみません) -- 名無し4138 (2014-06-30 15 25 21) 訂正。4000メートル先です -- 名無し4138 (2014-06-30 15 26 34) 名前 コメント 合計 合計 合計
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Fighterは大きく3種類のタイプに分けられる。 ①近接Melee BarbarianやWarriorなど近接武器を使用するタイプで, 高HP・高レジ,場合によっては高DEFを生かして敵群に突っ込み撹乱し, HealerやMageなどを武器Powerなどで封じ込め,殴り殺す。 一時期はCasterにDamageAbsorberが付与されたことや, 早足が重ならなくなったことなどからMelee不遇の時代が訪れたが, 最近のパッチでSnare解除Powerに10秒間のSnare無効効果が追加されたため, Melee時代の再来かとも言われている。 ②RangedMelee Warrior,Ranger,HuntressでBow・Xbowを使用するRangedMeleeタイプで, スタンススイッチによって,ダメージの増加するOffensiveとDEFを上昇させるDeffensiveを併用する場合が多い。 Atr下げ・Def下げ・打ち落としなどサポート的な働きから純粋な火力まで幅広く活用される。 ③Hybrid Templar,Warlock,Sentinel,Crusader,Huntressなど, 武器Powerに加えてIntベースのPowerを使用するタイプ。 通常のCasterと比べて, MediumArmorまたはHeavyArmorを着られることで硬い, DeffensiveスタンスでもPowerが弱くならないためDefをあげやすい, 優秀な武器Powerを併せて使用することができる,などの特徴がある。 Def型でPowerをメインに使っていくタイプ(Warlock,Crusaderなど)と, 武器Powerと魔法Powerを併用していくタイプ(Huntress,バランス型Templarなど)に分けられる。 Discを装着する事で全てのClassでTrack可能。 STR +5 CON +5 INT -10 Skill Axe (LV1) Bow (LV1) Dagger (LV1) Hammer (LV1) Pole Arm (LV1) Sword (LV1) Unarmed Combat (LV1) LA (LV1) Block (Lv3)15%のボーナス付き Parry (Lv5) MA (LV5) Power Shield Block - Block確率上昇buff (LV10 Block26) 盾装備が使用条件。Train不要。 Wall of Steel - Parry確率上昇buff (LV10 Parry26) Bow, XBowや投げ武器では使えない。Train不要。 上位Class Warrior ToughnessとAthleticsのSkillを得るので高HP、高Stamina。 鎧もHAまで装備可能。 近接武器を持って敵陣に飛び込んだり、Bowなどで遠距離から攻撃したりと育成の幅は広い。 DEXタイプとSTRタイプのどちらでも育成が可能。 覚えられるPowerはほとんど無いので、Disc選択も重要となってくる。 武器Powerがどれも高いので、どの武器も使いこなす事ができる。 全ての種族で転職可能なClassであるが、Centaur, Half Giant, Dwarf, Aelfborn, Minotaur, VampireのWarriorを見かける事が多い。 Barbarian Meleeとしての能力はWarriorを凌ぐと言われる。 ToughnessとAthleticsのSkillを得るので高HP、高Stamina。 武器はGreatAxe、または二刀流にしての投げAxeが主流。 必中のAE Stunを持ち、Battle RageでステータスUP+HP Stamina回復+Stun無効となるなど、敵陣の中で暴れるのが仕事。 装備できる鎧はMAまで。 かつてはそのほとんどがCentaurかMinotaurであったが、最近ではHalf Giant, AelfbornのBarbarianも多い。また、Aracoixで空中から斧を投げるという選択肢もある。 Crusader Defensive StanceにしてもPower Damageが変化しない事を利用したHoly DDによるdef型Casterとして育成される場合が多く、武器攻撃メインのCrusaderはあまり見かけられない。 Def Stanceのランクが40である事や、自己Def Buffが他のDef Buffと重なる事から、def2500を超える事も可能。85%の強力なHealはFighterでも使用可能である。 しかし、DDの火力が微妙だったりDefを下げられた場合の対処法が無かったりといい事ばかりでもなく、Fighter CrusaderはマイナーなClassとなっている。 HPは中程度。HAまで装備可能。 高defに育成する場合にはHuman, Elf, Aelfbornを選ぶことが多い。 Huntress Rogue Huntressに比べ、Toughnessを持つHGで作成することができる。 Rogueと違い、武器にSpearを選ぶという選択肢も出てくるが、Rogueと同様高defでの育成も可能である。 武器攻撃の他にSnare付きのCold DD, Stun付きのLightning DD, 専用武器によるPoison DoTを覚える。 また、猫に変身してステータス上昇、移動速度上昇、HPとStaminaを回復する事もできる。 Class専用武器にBowとSpearがあり、どちらかを選ぶのが一般的。Bowの場合はDEXタイプ、Spearの場合はSTRタイプでの育成となるが、Poison DoT,Cold DoT(槍およびWyrmslayer装備の場合),Lightning DDやProcのダメージに特化する場合にはStr,Dexを全く上げずにInt,Conのみを上げる育成法もある。鎧はMAまで。 Spear装備の場合はHalf Giant, Crntaur、Bow装備の場合はHuman, Aelfborn, Centaur, Aracoixが向いている。 現在(2007年3月)見かけるのは専らHalf GiantのHR特化ばかりである。 女性専用Class。 Ranger Stanceでダメージを増加させることができるので、Rogue Rangerよりも攻撃力が高い。 Damage WS buff, STR DEX buff, def buff, SR buff, HR buff等個人用のbuff Powerが豊富。 Healも可能で、狼に変身してステータスが大幅にUP+移動速度上昇+HP Stam回復を行う事もできる。 Class専用Swordがあるが、BowやBM, BW等のDEX武器や盾持ちでAxeを選択したりする場合が多い。 HPは中程度。鎧はMAまで。 種族選択の幅は豊富で、高defに育成する場合はHuman, Shade, Aelfnorn等。Offensive Stanceでガンガン攻める場合はCentaur, Half Giant等が向いている。 Sentinel Debuffに特化されたClass。0レンジのHolyレジストdebuff, INT SPI debuffを初めとする数多くのdebuffを持つ。 また、0レンジのAE holy DDを2種類持ち、そのうちの1つは「核」と呼ばれ、即死者が出る事もある程強力なダメージを叩き出し、多くのプレーヤーを恐れさせる。(「核」は自分にもGroupメンバーにも当たる) Powerの多くが0レンジであるため、敵陣に突入する事を想定した高defもしくは高HP高レジストな育成を強いられる。 また、必中のAE Snere Mana Drain(レンジ120units)という優秀なPowerを持つ。 HAを装備可能。 HPはやや高い。 高defならAelfbotn, Human, Centaur、高HPの場合はDwarf, Half Giantが適している。 Templar Stamina Drain付きのFire DoT, Drain DD, Drain DoT, 専用SwordによるFire DoTと0レンジだが強力なFire AEを持つハイブリッドClass。 近距離からの武器PowerやDisc Powerを絡めた複数DoTが強烈。 更には、天使に変身する事でステータス上昇+HP Mana100%回復+飛行可能になるという非常に強力なClass。 Humanで高INT高defに育成される事が多かったが、HG強化の影響からか最近では、Defを捨てHPを特化したHG Templarも多く見かけるようになった。 武器は専用Swordが主流。 yoroihaHAまで可能。 HumanとHalf Giantのみ転職可能。 Warlock Fighter Warlockは専ら高def Casterとしての育成が主流。 原理は高def Crusaderと同じだが、MentalレジストdebuffからMental DDが撃てる事や豊富なDebuffを持つ事、また自己Debuff消しのPowerでSnearやDef Debuff,更にはSMまで消せるのでCrusaderに比べて人気が高い。 Mage Warlockに比べて火力は劣るものの、状況によっては前線で剣を振るいながら戦う事も可能。 武器は専用Swordを選択するの事が多いが、Unarmed Combatの武器Power Rankも30と意外に高い。 飛行Powerを持つ。鎧はMAまで。 Shade, Vampireが多い。 男性専用Class。
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Oracle Master(Oracle Certification Program) 2006/12月現在、上位から順に Platinum(Oracle Certified Master) Gold(Oracle Certified Professional) Silver(Oracle Certified Associate) Bronze 2003年10月に制度の大改定があって、旧Platinumが現行のGoldになる。 つまり、試験対策参考書などで出版日が2003/10以前のものは避けたほうが良い。 Oracle9i Database・ORACLE MASTER Platinum (OCM) 情報 ORACLE MASTER Platinum 概要 要履修コース(2Class)リスト Platinum取得には、要履修コースのひとつとして、特訓コースをおすすめしたい。 特訓コースはOPN用に用意されている。 Oracle PartnerNetwork(OPN)は年額¥10.5万円 9iGold持ってるヒトの9iPlatinum取得費用 Linux版 Oracle9i データベース構築と運用 ¥207,900 円(価格・税込)3日間日本語 2007/01/31(水) Linux版 Oracle9i データベース構築と運用 PTC ORACLE MASTER 9i Platinum 特訓 定価 ¥277,200(税込) → ¥138,600 円(パートナー価格・税込)4日間 2007/02/13(火) PTC ORACLE MASTER 9i Platinum 特訓 ORACLE MASTER Platinum Oracle9i Database 実技試験 定価 ¥231,000(税込) → ¥161,700 円(パートナー価格・税込) 2日間 英語 ORACLE MASTER Platinum Oracle9i Database 実技試験 ORACLE MASTER Platinum Oracle9i Database 実技試験日程表(pdf) 開催日 開催場所 日数 開始時間 終了時間 2007/3/12(月) トレーニングキャンパス渋谷 2 日 9 30 19 00 2007/5/17(木) トレーニングキャンパス渋谷 2 日 9 30 19 00 Oracle9i Database Release 2 (9.2) Documentation Library(英語版) Oracle9i Database Release 2 (9.2.0) Documentation v11 CD(日本語版) Goldまでは黒本でOK あとは弱点克服FAQだっけ ここの受験記は参考になる みんなの受験記 あと、ここはすごくわかりやすい SHIFT the Oracle オラクルマスターへの道(旧Platinum) http //education.shoeisha.com/shikaku/omo/miti/miti_plati.asp .
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IDMap Name 600000000New Leaf City Town Street New Leaf City - Town Center 600000001New Leaf City Town Street NLC Mall 600010000Badlands Urban Underground 600010001New Leaf City Town Street NLC Subway Station 600010002New Leaf City Town Street Waiting Room(From NLC to KC) 600010003Hidden Street Inside Subway(From NLC to KC) 600010004Kerning City Town Street Waiting Room(From KC to NLC) 600010005Hidden Street Inside Subway(From KC to NLC) 600010100Masteria Jungle Clearing 600010200Masteria Krakian Jungle Basin 600010300Masteria Jungle Valley 600010400Masteria Mountain Slopes 600010500Masteria Mountain Cliffs 600010600Masteria Highlands 600020000Bigger Ben Lobby 600020100MesoGears Deity Room 600020200MesoGears Soul Corridor 600020300MesoGears Wolf Spider Cavern 600020400MesoGears Fire Chamber 600020500MesoGears Ice Chamber 600020600MesoGears Enigma Chamber
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エーテルナス・コンティニュアム(The Aeternus Continuum) 不可解なエーテルナス・コンティニュアムは、アライアンスとマーチャーワールドの両方で非合法化された巨大なカルト教団であり、武装侵略と暴力的な誘拐で知られ、恐れられている。 戦場で彼らと対峙する者にとって、彼らは野蛮で予測不可能な戦闘者であり、死んだ友人や敵から臓器を採取することも厭わない。彼らと対峙した者の多くは、永遠に姿を消してしまう。 + 続きを表示する 実際には、彼らは技術的に高度な力を持ち、ハイパーウラニオンの全ての主要な工業化された世界に秘密裏に存在しており、肉体の支配と指導者の肉体生命の永続化に全力を尽くしている。 何百万人もの献身的な信者で構成されたビザンチン教団に支配されており、コンティニュアム空間の中心にある隠された霊廟の世界から支配するファラオ的な司祭王に支配された狂信的な神権によって支配されています。 この教団が約束しているのは不老不死そのものであり、医学的知識とメカニカの使用により、エーテルナス・コンティニュアムは人間の肉体の生存期間を通常の年をはるかに超えて延長してきました。 そのため、教団は爆発的な人気を博し、コンティニュアムはハイパーウラニオン全土に広がっていった。 しかしコンティニュアムに立ち向かう者には残忍な攻撃に魅力も説得力もない。 彼らは、自分よりも弱い者から奪うことでウォーマシンに燃料を供給し、見かけの数に反して大規模な軍事力を発揮することができるのです。 冷酷な戦術で悪名高いウォーキャスターは、部隊の命を軽視し、コンティニュアムとの遭遇の話は悪夢のようなものとなっている。 エーテルナス・コンティニュアムの概要 編集待ち Part1 エーテルナス・コンティニュアム その歴史&Part2 デザイン秘話 Warcaster Faction Overview Marcher Aeternus Continuum 1 The Temple's Long Shadow Part 2 Darkness Given Form Part3 エーテルナス・コンティニュアム アーミー構築ガイド Warcaster Faction Overview Aeternus Continuum Part 3 The Keys of Hell and Death 勢力としての特徴 あるいはみんなの所見 各惑星の工業エリアを根城にする非合法カルト集団。人体改造に薬物用いての強化となんでもござれ。人体を機械に置換するのは崇高な行為なんだよ、分かれよ。 テレインすり抜けや死人蘇生を始めとして他の勢力にはほぼ無いトリッキーさを備えたルールの多いファクション。しかし元が普通の人だからかステータスそのものは低めな傾向にあり、特にヴァッサルスカッドは正面からの殴り合いにはめっぽう弱い。しかしその打たれ弱さは実は人命と引き換えに行う様々なトリックの代償でもある。 極めて強力なコロージョンのコンティニュアスエフェクトへのアクセスが容易なのも特徴。様々な特殊効果のあるルールで相手を妨害・弱体化させながらの戦いが基本となる。このため額面の攻撃力以上に打撃力があるファクションとなっている。 また、攻撃対象にアクティベーショントークンを付与する非常に強力な攻撃をウォージャックが多用出来るのも特徴。このゲームにおいて事実上ユニットを無力化するアクティベーション封じは相手の思惑実現に多大なブレーキを掛ける効果がある。 サイファーカード使用にも優れ、手札を増やせたり、相手のサイファー効果を打ち消したり、チャンネル能力持つユニットがウィーバー以外にもあったりとフューリーのチャンスを作りやすい。 一転、敵のアークを除去する手段には非常に乏しく、共通フューリーであるヌルコライダーが唯一の手段である。 アークチャージで起動したい能力を持つユニットが多く、コンティニュアムのウォーキャスターはアーク配分とチャージ管理をがんばろう。 Collision Courseで追加された専用サイファーカードはコロージョンへのアクセスをより容易にするものが多く、状態異常等でのデバフを敵に撒く戦い方を強調された印象 ちなみに当wiki内では「エーテルナス〜」表記が主だが、実際の発音としてはエターナス(エターヌス)が近い。とはいえ所詮カタカナ表記なので好きに呼ぼう。 エーテルナス・コンティニュアムのユニット 2022年5月現在発売中(KS3モデルは一般販売になっていませんが記載しています) ウォージャック スカージ Scourge(ライトウォージャック) ネメシス Nemesis(ヘビーウォージャック) スカッド ヴァッサル・リーヴァー Vassal Reavers ヴァッサル・ウィッチハンターVassal Witch Hunters ヴァッサル・レイダー Vassal Raiders アタッチメント レイカー Raker ザ・クォーターマスター The Quartermaster(ワイルドカード ヒーロー) ソロ グラフター Grafter マローダー Marauder イモータルウィーバー Immortal Weaver ヴァッサル・ボス Vassal Boss ヒーロー ソロ ハイエロテオス ラキス Hierotheos Raxis(ヒーロー) ファエトン ウィスパー・オブ・デス Phaetheon, the Whisper of Death(ヒーロー) バロン カシウス=ムーアグレイヴ Baron Cassius Mooregrave(ワイルドカード ヒーロー) キャプテン ジャックス=レッドブレード Captain Jax Redblade(ワイルドカード ヒーロー) ハーラン=セク ザ・キュレーター Harlan Sek,The Curator(ワイルドカード ヒーロー) アクセル・フォー・ハイアー Axel for Hire(ワイルドカード ヒーロー) フェンリク・リーチ,フリーエージェント Ferik Leech, Free Agent(ワイルドカード ヒーロー) マスター・トゥルカン Master Tulcan(ワイルドカード ヒーロー) ビークル サイス Scythe エニグマ Aenigma(ヒーロー)※ミニチュアはサイス用改造パーツとして販売 マントレット ディフェンスパイロン Defense Pylon 今後発売予定 拡張第3弾The Thousand Worlds ターミナス・カバル・ケードリ スカッド シントゥリオン Synturions タロン Talons アタッチメント レリコン Relikon ソロ ネコスフィンクスNekosphynx ディヴァイン・テンペスト Divine Tempest(チャンピオン)
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Summary. MBAACC ver.1.07 (Windows版Rev.1.4.0)についてです。 現在書きかけ 概略 『カーニバル・ファンタズム 3rd Season』の初回限定版に特典として付属されていました。 スタイルセレクトの導入、新システム&新キャラクターの追加など前作のMBACから大きな変更のあったMBAAシリーズの最終版です。レン個人に限っても、3つのスタイルの使い分けで幅が広がったり、重力補正や新技を利用した新しいコンボが誕生したり色々考えることが増えました。 誤解を怖れずにいえば、Cレンだけを取ってみてもMBACまでよりコンボの自由度は高いです。 リリース後に何度かパッチが公開されており、最新版はRev.1.4.0と表記されます。パッチは公式HPから入手できます: CONCERTO -MELTY BLOOD Official Information- http //meltyblood.info/ 各スタイルについて それぞれのページで紹介します。 クレセントムーンスタイル フルムーンスタイル ハーフムーンスタイル クレセント以外のスタイルではゲージがやや溜まりづらくなっています。 ヒット数依存 MBAAの最重要事項です。AAではコンボ継続中にヒット数(正確には内部ヒット数)の増加に伴って 相手の浮きが段々低くなる 受身不能時間が少しずつ減少する という変化が生じます。ここで大事なのは浮きが 低くなる という点で、いわゆる「お祭りコン」に代表される様々な重力利用コンボが発生しました。 レンの場合、 4B空中ヒット>2Aすかし→空中投げorジャンプ攻撃 が普通に届くようになったため、jc無しでも空中投げループをぐるぐる回すことができたりします。他にも重力を増やすことで従来はつながらない技を無理やりつなげられる例は色々あり(たとえば5A拾い→2Bなど)、夢が広がりました。 一方、受身不能時間ギリギリでつなぐようなネタはすぐに不成立になってしまいます。そうでなくてもレンはJAや空中投げの低速化という痛い変更点があるのに、ヒット数によるネタの成否とも戦うことになります。 先行入力 MBAAでは4B,3Cなどの特殊技、およびコマンド技の先行入力が可能です。たとえば、本来であれば猶予1Fの目押しになるはずの3C拾いですが、先行入力のおかげで実際は猶予5Fに改善されます。昇り低空投げも先行入力可能なので、簡単に最低空投げを狙えるようになりました。 この仕様変更の影響はかなり大きく、これまでのようにマゾい繋ぎを頑張って通すよりも上手く先行入力を利用して難易度を調整するほうが重要である、と言っても過言ではないです。もちろん、何でもかんでも先行入力で済ませられるわけではないですが、余計なところで消耗せずに済む&いざというとき妥協の選択肢が存在する価値は小さくないです。 ReACT属性 (引き剥がし) CCになって追加された要素で、一部の技をダウン追い討ちで当てると相手を通常の空中食らいに戻すことができます。補正がきついためダメージ面では大した期待が持てませんが、バウンド回数を1消費するのと引き換えに相手を浮かせ直したりできるので使い道は色々あります。 その代わり、ダウン追い討ちウタカタ関係のネタが消滅してしまいました。独特の当たり方をするコンボパーツだったので少々残念ではあります。 3C ある意味AAのレンを象徴する技といえるでしょう。今作では発生が6Fになり、さらに「一定時間経過後はビートエッジ可能になる」という変更がなされました。これにより、ヒット時にノーゲージで追撃ができたり、被ガード時も5Cや2Cにつなぐ選択肢が生じたりと使い勝手が向上しました。 上で触れた通り、今回の3Cは先行入力を受け付けるため「5A拾いよりも3C拾いのほうが難易度が低い」という逆転現象が生じ、しかもそのまま4Bなり5Cなりにつなげることが可能なため一躍実用コンボの主役に踊り出ることになりました[1]。リバースビートの無いフルムーンでもAロンドのおかげで無問題です。 なお、これにより今の3Cは「発生6Fで、先行入力が利き、ノーゲージで追撃できるそこそこ長い技」という割とアレな暴れ性能になっていたりしますw 補正のきつい技 あまり細かくは触れませんが、いくつかの技にはちょっと厄介な補正が付いています: 地上投げ … 上書き30% 空中投げ … 乗算90% Bロンド … 乗算80% テンバツ … 上書き60% AD・AAD … 上書き50% 6(A)A … 乗算80% 6(AA)A … 上書き60% 特に乗算補正はじわじわと確実に効いてくるので、ダメージを重視する場合は十分な注意が必要です。 [1] 3C自体の攻撃力の高さも軽視できない。たとえば、リバースビートが2回掛かるにも関わらず3C>5C(2)>4Bが高火力を弾き出したりするのはこのため。
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ESP Stratocaster